形态能力全览
本页把官方 Wiki 的形态一览与当前上游源码合并为一份可查表。数值优先采用 Java 常量和数据包;“约”表示会随目标属性、装备或距离变化。所有形态都属于 SSCA 特殊形态,默认不参与 SSC 的本能阶段推进,也不能用普通抑制剂恢复。1
独立进化路线
进化使魔从经验里程碑获得 7 点:Mana 系统、火花、火箭、Buff 免疫、炼药、灵视、火环。45 级拿齐点数,50 级开放灵界之主(月髓环)和契灵(进化石)两个出口。Mana 节点使上限从 33 起步,全部节点完成后为 103;火花、火箭、Buff 免疫各增加 10 点上限,灵视与火环分别提高回复速度。
进化美西螈获得 6 点:水生适应、水流推进、水流冲刺、投掷水矛、涡流引导、成为水。40 级拿齐点数,50 级开放 SP 美西螈和荧光幼灵两个出口。陆地湿润度基础消耗会提高至正常值的 1.5 倍,成为水节点可移除此额外消耗。
终局与特殊形态
灵界之主(SP 使魔)
月髓环分支。Mana 达到 50 以上时持续获得 50% 伤害减免;苍蓝火环持续消耗 Mana 并灼烧近敌,狐火吐息造成瞬时伤害,击杀会回收 Mana,魔力汲取还能从生物和诅咒之月残留中补充资源。Mana 过低会进入虚弱和增伤承受状态,不能装备腿甲或靴子。
使魔(Red)
特殊变体。苍蓝火环之外,狐火球前 12 格穿透目标并造成 8 点魔法伤害,碰撞后半径 6 格爆炸造成 6 点物理伤害,再以 4 点连锁波及附近目标。其余灵界之主的 Mana、护盾和装备限制仍保留。
契灵
进化石分支。持续瞄准会先建立黄烙印,再推进为红烙印;黄烙印引导伤害为目标当前生命值的 20%,红烙印为 50%,两者均限制在 2 至 37 点。魂跃可选直线传送或平台锁定,斩杀标记目标会重置传送并补满抗伤。抗伤上限 2,脱战 5 秒后每 15 秒恢复 1 层;敲响村庄钟会触发每日一次的劫掠袭击。
SP 美西螈
月髓环分支。水矛消耗湿润度,涡流冲击最长蓄力 4 秒并吸附、击飞目标,假死持续回复约 15 点生命且减伤 60%,雨中可恢复湿润度。离水会持续脱水,不能装备头盔,只能食用肉类。
荧光幼灵
进化石分支。潮汐波动持续牵引目标;法阵激光蓄力 7 秒、射程 32 格,总伤害约 120 点魔法伤害。黏液保护膜有 20% 概率完全闪避物理攻击并免疫摔落伤害。离水会消耗湿润度,不能装备头盔。
阿澪
荧光幼灵的特殊变体。潮汐牵引与飞行距离约提高 20%;法阵激光改为三连发,每道 12 点物理伤害,期间移动速度降低 50%。保留荧光幼灵的 20% 物理闪避、免摔落和湿润度限制。
SP 雪狐
进化石分支。霜寒资源上限 100。雪刺冲刺、瞬移攻击、法术冰球和冰风暴都会消耗霜寒;霜寒至少 20 时受较大伤害会自动消耗 20 点并减免该次 50% 伤害。高温环境会让霜寒恢复变慢,可用暴风雪储罐补充。
寒棘狐
月髓环分支。冰锥环兼具护盾与近战反击,冰锥最多 5 根;寒冷环境和细雪可触发霜寒代谢,细雪行走不下陷。火焰伤害更高、在水中和地面行动较慢,不能装备腿甲或靴子。
SP 悦灵
进化石分支。Mana 上限 200。群体净化蓄力 1.5 秒,群体治疗蓄力 3 秒并消耗全部 Mana,治疗范围 20 格,治疗目标最大生命值的 75%,附加 50% 最大生命值吸收和 10 秒抗性 I;无其他可治疗玩家时自身获得力量 II、抗性 II 和 30% 远程增伤。还能用不死图腾守护友军、用信标提供生命恢复。体质脆弱,不能装备腿甲或靴子。
SP 堕落悦灵
月髓环分支。召唤 2 只恼鬼,存在 35 秒;暗影尖啸蓄力 1 秒,作用高度 25 格并清除飞行物,冷却 20 秒。劫掠阵营生物视其为同伴,火焰免疫但生命上限较低。
冥裁者
月髓环分支。灵魂能量上限 100,普通、冥狼、领域内击杀分别增加 5、10、20 点,自身凋零时额外增加 10 点。死亡领域普通版半径 24 格、高 9 格、持续 15 秒;满能量强化为半径 32 格、持续 25 秒并自动召唤 6 只冥狼。亡灵生物默认中立,灵魂沙和灵魂土可恢复生命。
金沙岚
进化石分支。侵蚀烙印最多 3 层,达到条件后引爆;凋零金沙负责持续压制,受击反噬会把伤害转回攻击者。烙印爆发取目标当前生命值 20%,单次上限 20 点;不能与普通村民交易,凋零和沙尘机制会改变日常资源获取。
吸血蝙蝠
月髓环分支。血渴上限 100:低于 25 时减伤 15%,达到 50 时吸血 30%,达到 75 时伤害提高 15%且吸血 52.5%。幽雾化形持续约 4.5 秒,除虚空外免疫伤害;满 1 秒可再次蓄力爆破,造成 12 点伤害,冷却 10 秒。白天暴露在阳光下会虚弱,铁制武器会使其额外受伤。
寄生果蝠
进化石分支。种子量上限 10,每 5 秒自然回复 1 点。灵果寄生可在同一目标叠 3 层,友方结出治疗、吸收或移动增益果,敌方结出缓慢、虚弱、中毒等削弱果;感染孢子弹持续 10 秒并能传染。脱战时还能催生附近农作物。
风灵
月髓环分支。疾风连爪会逐渐提速,耐力耗尽后进入过热;风之冲刺先升空 5 格,再冲向最远 16 格落点,对 3 格内目标造成 12 点物理伤害,冷却 12 秒。风压领域使 8 格内非友方弹射物减速 30%。
朔望
进化石分支。九命上限 8,致死时消耗一命并恢复 6 点生命、获得 6 颗黄心;脱战后每 20 秒恢复一命。灵跃最多连续两次并叠加闪避,舍身爆炸蓄力 5 秒,半径 5 格中心伤害 50 点,冷却 30 秒。
月织蛛
月髓环分支。蛛丝蓄力 3 档,可铺设蛛网或搭桥;蛛丝荡漾用于摆荡和拴人。站在蛛网中时移速提高 20%、每秒恢复 1 Mana、受伤减少 20%;蛛网缠身会附带减速、挖掘疲劳与虚弱,不能靠牛奶解除。
跳蛛
进化石分支。跳杀蓄力最长 3 秒,索敌距离从 3 格扩大到 16 格,命中造成 8 点物理伤害、中毒 II 8 秒和短暂定身。可二段跳、攀爬和免疫摔落;毒液技能在有安全丝连接时会转为毒液冲刺。
食梦魔
月髓环分支。对同一目标累计 10 点伤害(诅咒之月夜晚为 6 点)后令其入梦。恐惧技能使入梦目标减速 20%、视野缩至 16 格并放大首次伤害,冷却 20 秒,诅咒之月缩短为 14 秒;惊吓技能冷却 8 秒。梦中造成伤害会按目标生命值回复自身。