蝙蝠
蝙蝠线是一条夜行和空中机动路线。随着阶段提高,玩家获得夜视、高跳、缓降、墙面附着和空中移动能力,但日光、地面移动、护甲和武器使用限制也更加明显。1
| 阶段 | 主要能力 | 主要限制 |
|---|---|---|
bat_0 | 黑暗中加速 | 日光生命惩罚、不能穿胸甲 |
bat_1 | 蝙蝠视觉、高跳、减摔、近战增强 | 日光减速/生命惩罚,禁远程武器,胸甲/鞋受限 |
bat_2 | 缓降、落地效果免疫、空手采掘 | 多部位护甲受限,会掉落工具/武器,偏素食 |
bat_3 | 墙面附着、空中速度、强化跳跃、夜间伤害 | 地面减速,禁远程武器,多部位护甲受限 |
已确认数值
| 阶段或条件 | 数值 | 玩家感受 |
|---|---|---|
bat_0 暴露在阳光下 | 最大生命值减少 4 | 20 点基础生命会降到 16 点 |
bat_1 阳光下 | 移速降低 2% | 日光中移动略慢 |
bat_2、bat_3 贴墙 | 命中伤害降低 | 撞墙不再按普通坠落方式承受完整冲击 |
bat_3 站在方块上 | 移速降低 20% | 鼓励离地飞行 |
bat_3 露天无日光 | 普通攻击增加 1;空手攻击额外增加 5 | 夜间空手战斗最强 |
bat_3 疾跑飞行 | 每 tick 前推 0.05 | 连续飞行会逐渐加速 |
操作提示
最终阶段的墙面附着由独立能力和动画处理。空中强、地面弱是这条形态线的核心交换,不宜按普通玩家的战斗习惯配置装备。