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使魔狐

使魔狐线围绕女巫、掠夺、药水和火焰魔法展开。后期引入 Mana,并能针对不同生物使用能力或瓶装交互。1

阶段主要能力主要限制
familiar_fox_0疾跑加速、掠夺、女巫友好水中减速,攻击女巫会眩晕
familiar_fox_1更强掠夺、对普通生物的特殊交互、掠夺者友好所有食物收益下降,攻击灾厄生物会眩晕
familiar_fox_2生物侦测、药水制作、火球、Mana腿甲/鞋受限,低 Mana 产生负面效果
familiar_fox_3更多生物交互、火/熔岩免疫、火环、强化魔力体系挖掘和食物收益显著下降,仍有装备限制

已确认数值

阶段或条件数值玩家感受
familiar_fox_1最大生命值减少 220 点基础生命降为 18 点
familiar_fox_2最大生命值减少 420 点基础生命降为 16 点
familiar_fox_3最大生命值减少 620 点基础生命降为 14 点
familiar_fox_2familiar_fox_3 Mana 过低每 3 秒受到 1 点饥饿伤害施法前要留出恢复余量
familiar_fox_3 火环消耗 11 Mana;半径约 4 格;8 点伤害;点燃 10 秒;冷却 40 tick约 2 秒后可再次使用

Mana 与火球

二、三阶段注册了火球类型资源、法力容量、低法力惩罚和不同施法材料。玩家需要同时管理 Mana 和技能冷却,不能把所有交互理解为无限使用。

阵营关系

女巫和掠夺者友好、村民恐惧、禁止攻击女巫等规则分布在多个能力中。主动攻击仍可能触发额外惩罚。

资料来源

  1. 源码核对:SSC origins/form_familiar_fox_*.json、Mana 和生物交互能力;未确认的交互不会写作确定结论。