胡狼形态
胡狼形态线围绕凋零、亡灵、腐肉和狼群展开。阶段越高,玩家越接近亡灵属性,并获得召唤、灵魂沙移动和不死相关能力。1
阶段总览
| 阶段 | 主要能力 | 主要限制 |
|---|---|---|
anubis_wolf_0 | 凋零攻击、可食骨头、腐肉增益、狼友好 | 受到亡灵相关伤害修正 |
anubis_wolf_1 | 受击召狼、毒素免疫、灵魂疾行、凋零治疗 | 普通食物治疗下降,作物 / 肉类可能被转化 |
anubis_wolf_2 | 更强召狼、亡灵攻防修正、瞬间伤害反转 | 腿甲 / 鞋受限,素食收益降低 |
anubis_wolf_3 | 不死、主动 / 被动召狼、凋零斩杀、治疗效果反转 | 再生和瞬间治疗受限,普通食物治疗更弱 |
行为
| 待补项目 | 内容 |
|---|---|
| 盔甲槽 | |
| 挖掘 | |
| 近战攻击 | |
| 移动 | |
| 亡灵与阵营关系 |
生命值与治疗
最终阶段同时注册了瞬间伤害反转、瞬间治疗免疫、再生免疫和食物治疗削弱。治疗策略必须按亡灵形态重新配置;不要默认普通恢复药水仍然有效。
饥饿与食物转化
中后期存在将肉转为腐肉、将作物转为沙的能力。具体触发方式应查对应物品交互页面,避免在珍贵物品上直接试验。
能力
已确认数值
| 阶段或条件 | 数值 | 玩家感受 |
|---|---|---|
anubis_wolf_0 凋零攻击 | 凋零 II,持续 40 tick(2 秒) | 命中后短暂施加凋零 |
anubis_wolf_1 受击召狼 | 召唤 1 只,冷却 600 tick(30 秒) | 受到攻击后有机会获得援军 |
anubis_wolf_2 受击召狼 | 召唤 2 只,冷却 600 tick(30 秒) | 中期开始形成狼群 |
anubis_wolf_3 命中或受击召狼 | 每次 2 只,冷却 600 tick(30 秒) | 最终阶段可从攻防两侧召狼 |
anubis_wolf_3 凋零斩杀 | 目标生命低于 10 点且处于凋零时追加 10 点伤害 | 垂死目标会被快速收割 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间 ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 胡狼形态初始阶段 | anubis_wolf_0 | shape-shifter-curse.anubis_wolf_0 |
| 胡狼形态第一阶段 | anubis_wolf_1 | shape-shifter-curse.anubis_wolf_1 |
| 胡狼形态第二阶段 | anubis_wolf_2 | shape-shifter-curse.anubis_wolf_2 |
| 胡狼形态永久阶段 | anubis_wolf_3 | shape-shifter-curse.anubis_wolf_3 |
历史
画廊
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阶段
动作