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使魔红狐形态

使魔红狐形态线围绕女巫、掠夺、药水和火焰魔法展开。后期引入魔力值,并能针对不同生物使用能力或瓶装交互。1

阶段总览​

阶段主要能力主要限制
familiar_fox_0疾跑加速、掠夺、女巫友好水中减速,攻击女巫会眩晕
familiar_fox_1更强掠夺、对普通生物的特殊交互、掠夺者友好所有食物收益下降,攻击灾厄生物会眩晕
familiar_fox_2生物侦测、药水制作、火球、魔力值腿甲 / 鞋受限,低魔力值产生负面效果
familiar_fox_3更多生物交互、火 / 熔岩免疫、火环、强化魔力体系挖掘和食物收益显著下降,仍有装备限制

行为​

待补项目内容
盔甲槽
生命值
挖掘
近战攻击
饥饿
移动

阵营关系​

女巫和掠夺者友好、村民恐惧、禁止攻击女巫等规则分布在多个能力中。主动攻击仍可能触发额外惩罚。

魔力值​

待补项目内容
恢复
消耗

能力​

已确认数值​

阶段或条件数值玩家感受
familiar_fox_1最大生命值减少 220 点基础生命降为 18 点
familiar_fox_2最大生命值减少 420 点基础生命降为 16 点
familiar_fox_3最大生命值减少 620 点基础生命降为 14 点
familiar_fox_2、familiar_fox_3 魔力值过低每 3 秒受到 1 点饥饿伤害施法前要留出恢复余量
familiar_fox_3 火环消耗 11 魔力值;半径约 4 格;8 点伤害;点燃 10 秒;冷却 40 tick约 2 秒后可再次使用

火球​

第二阶段和永久阶段注册了火球类型资源、法力容量、低法力惩罚和不同施法材料。玩家需要同时管理魔力值和技能冷却,不能把所有交互理解为无限使用。

数据值​

ID​

名称命名空间 ID本地化键名
使魔红狐形态初始阶段familiar_fox_0shape-shifter-curse.familiar_fox_0
使魔红狐形态第一阶段familiar_fox_1shape-shifter-curse.familiar_fox_1
使魔红狐形态第二阶段familiar_fox_2shape-shifter-curse.familiar_fox_2
使魔红狐形态永久阶段familiar_fox_3shape-shifter-curse.familiar_fox_3

历史​

画廊​

正在载入
阶段
动作
使魔红狐形态初始阶段 · familiar_fox_0.gltf

附录​

资料来源​

  1. 源码核对:幻形者诅咒 origins/form_familiar_fox_*.json、魔力值和生物交互能力;未确认的交互不会写作确定结论。 ↩